• 战士
  • 刺客
  • 牧师
  • 弓箭手
  • 武斗家

职业:战士

职业介绍:防御型职业,高血量高防御,冲锋在第一线,为己方提供输出空间。输出不高,但胜在皮糙肉厚,前期小白首选。不过后期输出乏力,需要良好的装备支持。

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技能分类 技能名称 技能描述
怒气技能 剑气咆哮 对目标造成攻击力伤害,并将目标击倒
主动技能 回旋击 对目标造成生命值的伤害,并将目标击倒
防御强化 在11.7秒内使自身防御力增加、招架增加、格挡增加
裂地重生 对目标造成生命值的伤害,并有一定几率将目标击倒
被动技能 生命光环 战斗时队伍中所有成员的生命值增加
嘲讽 攻击时有一定几率对目标进行嘲讽,效果持续3秒
坚韧 生命值增加
武器精通 攻击力增加

职业:刺客

职业介绍:双持武器,高攻速高爆发,但身板很脆,比较吃操作熟练度。因为非常需要灵活的走位来闪避伤害,并且上手难度较高。适合老司机使用!

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技能分类 技能名称 技能描述
怒气技能影之舞 对目标造成攻击力伤害
主动技能 闪击 对目标造成生命值的伤害
残影 对目标造成攻击力的伤害,并使自身闪避增加、效果持续7.5秒
毒雾 对目标造成生命值的伤害,并在3秒内造成73%的持续伤害
被动技能 闪避精通 闪避增加
武器精通 攻击力增加

职业:牧师

职业介绍:辅助恢复性职业。但依旧拥有不错的法术伤害。另外,虽然随从可以携带牧师出战,但在开了自动技能情况下,随从的治疗技能都是随机释放,并不稳定。

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技能分类 技能名称 技能描述
怒气技能 圣疗水 恢复我军最大生命值,效果最多影响3名成员
主动技能 治疗术 持续引导圆形AOE
神圣之锤 对目标造成攻击力的伤害
光之尖刺 在2秒内造成攻击力的伤害,并有一定几率将目标击晕
被动技能 坚韧 生命值增加
武器精通 攻击力增加

职业:弓箭手

职业介绍:远程高输出职业,机动性与血量均较差。但与此相对的是,射手拥有稳定输出,还能够极大程度弱化敌方战斗力,拥有所有职业中最高的采集能力。

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技能分类 技能名称 技能描述
怒气技能 爆裂乱射 对目标造成攻击力的伤害
主动技能 迅猛射击 对目标造成攻击力的伤害
有弹性的弓箭 对目标造成生命值的伤害,并降低目标攻击力
有毒弓箭 对目标造成生命值的伤害,并在3秒内造成75%的持续伤害
被动技能 食物采集精通 增加食物采集量,并提升采集速度
闪避精通 闪避增加
武器精通 攻击力增加

职业:武斗家

职业介绍:较为均衡的职业,拥有不错的输出、抗打击能力以及采集能力。尽管爆发没有刺客高,但胜在持续输出,还能为己方全体人员提供增加防御力的BUFF。

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技能分类 技能名称 技能描述
怒气技能 疾风乱舞对目标造成攻击力的伤害
主动技能 闪击 对目标造成生命值的伤害
防御打击 对目标造成攻击力的伤害,并在11.7秒内增加我军防御力,效果最多影响3名成员
毒牙 对目标造成生命值的伤害,并在3秒内造成持续伤害
被动技能 坚韧 生命值增加
资源采集精通 增加资源采集量,并提升采集速度
生命光环 站队时队伍中所有成员的生命值增加
吸血 攻击时有一定几率吸取生命值
武器精通 攻击力增加

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