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赛马娘智速S进王培养攻略

来源:未知 作者:不是胜利君 时间:2021-05-19 分享到:

赛马娘智速S进王培养攻略是最近大家很关心的问题,确实育马心得是游戏中很重要的信息,那就和181813小编一起来看看nga大佬分享的赛马娘智速S进王培养攻略的问题解答吧。

短距离的话现在智速进王也能有不错的表现。这把没截图但短距离差不多拿了14w左右,进王也是拿的第一名大概5w5分左右。出差不多6耐12力左右的因子耐力能到个B, 力量运气好一点可以到A。育成过程中也是尽量跑完所有能跑的G1,技能点才够出更多的技能。大概就是(阪神杯>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/桜花赏>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/NHK>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/安田纪念>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/スプリンターズステークス>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/マイルチャンピオンシップ>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/高松宫纪念>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/维多利亚>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/安田纪念第三年(之前没放弃跑G1的话并且粉丝数够的话可以不跑)>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/スプリンターズステークス(第三年)>https://coa-olympang.org/%e5%85%a8%e7%90%83%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e7%89%88/マイルチャンピオンシップ(第三年)。按这个流程和类似的配卡的话跑下来总场数是在21(跑第三年安田就是22),粉丝数也能到32w+,不过如果有3彩的训练的话可以适当放弃1-2场比赛。总之因为技能数量多,触发概率高并且在拉满智速的情况下耐力和力量也相对够用的这种因素下,JJC也能稳定第二,贡献的分数是不会低的。虽然智速进王也不是什么稀有的东西,但因为是自己刚养出来不久的再通过这个星期的JJC的表现观察来分享一下。还有。。养S之前的那几把真的差点十年脑血栓要出来了,再次证明了这是个运气游戏(图4)。以下图一是自养JJC用的一匹进王,图3是那一整把JJC得分。进王得第1,短距离为最高14w5。

此外,对比起图2上周JJC前5的一只智速马其实属性差不了太多(请原谅我忘记他的ID。。。),区别就在于比我多一张SSR的帝王卡金技能比我多,且出了先手必胜(双涡轮你是真的能演,淦)。

关于配卡:逃的思路大概是3速2智1绿帽。如果实在没有绿帽的话也可以考虑3速3智。智力卡的等级高度优先于速度卡

速度卡:北黑为不可替代其他两张可以在双涡轮,帝王,微光飛駒,铃鹿,东商变革,圣王光环中根据 自己的BOX选择(越靠前优先度越高)

先行进王可以去掉绿帽选择3速3智,配卡也相对灵活一些。例如北黑,帝王,东商,美妙姿势,美丽周日,大和赤骥。替换卡与逃一样。

北黑yyds强度没的说,

双涡轮其实也算是必带的卡,先手必胜对逃马的抢位置来说非常重要(虽然你很强,但你是真的演,十年的脑血栓都是你逼出来的)。

帝王拥有较好的回体事件以及高得意率和一定的力量加成,把帝王放在第二位也是因为帝王和北黑的双力量加成可以补足一些力量属性。一阵之风在和一些加速技能配合的时候可能会有奇效。

微光飛駒技能对短距离用的马提升也是比较明显的,自带固有金プランX效果类似于脱出术能让你在中盘落后的时候补回差距争得第一的位置或者是拉开第二名的差距。

铃鹿的高得意率和技能点加成再加上事件给的高速度属性以及hit的技能也属于是逃马专用,hit也带逃げのコツ。唯一缺点可能就是好感度提升慢以及没有hit等级使得技能升级慢花费的技能点多,不过和双涡轮一起用某些重复的技能可以在进一步打折。

东商变革的通用性是非常高的,技能点加成,爱娇事件或者是高技能点事件以及拥有所有属性加成(训练加成,比赛加成,干劲提升,粉丝数提升以及拥有初始的羁绊)

圣王光环提供了高速度的事件以及高得意率在无法选择其他卡的时候可以选择这张卡。

智力卡:美妙姿势与美丽周日为最好的选择。如果是3智的话或者缺少其他卡可以选择大和赤骥或雪之美人

美妙姿势优先使用或借用高破,美妙姿势拥有最高体力回复量(与雪之美人相同)同时也拥有高训练加成(15%)和比赛加成(10%)在训练过程中体力回复量和智力训练都是非常可观的。先行进王也可以拿到金技能会更舒服。

美丽周日拥有全效果加成,hit自带的尻尾也是便宜又粗暴的技能,ペースアップ和直线巧者可以在没有技能点的时候选择。

大和赤骥提供了高体力回复的事件,能在很多关键时候补足一部分体力减少休息次数,总的来说还是一张属性优秀的智力卡。

雪之美人用有超高的干劲效果提升,在训练时可以提供更多的智力属性,同时也是拥有最高体力回复量的智力卡(5)。

因子选择推荐使用力耐因子(9耐9力)智力不足1150的话甚至可以(9耐6力3智)我这把就是用这个因子,最好保证耐力能到500单蓝或者450双蓝(勢い任せ或 コーナー回復)直线回复不是特别推荐作为单蓝技能。

技能金出闸,序盘技能以及金弯道优先,逃亡者不推荐点(因为短距离的竞争时非常激烈的,想一直保持第一真的是一件非常困难的事)。红技能点一个逃げ焦り能抑制一些贪其他属性耐力不够的逃马。

属性方面高期望属性大概在1200 500 800 300 1150-1200左右

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